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我正在開發一個響應式主題,問題是所有的像素在iPhone上翻倍。 我相信這是由於視網膜顯示。CSS像素倍增在iPhone上
我的問題是我必須創建一個另外的樣式表(或使用媒體查詢)給視網膜只顯示(按像素密度的實際像素大小的特殊值)?
- 邊緣的所有加倍
- 邊框厚度加倍
- 字體大小加倍
目前,我有所有的邊距,邊框..等等以像素爲單位
現在,我正在使用下面的java腳本來控制初始規模,它工作正常。
(function() {
var meta = document.createElement("meta");
meta.setAttribute('name','viewport');
var content = 'initial-scale=';
content += 1/window.devicePixelRatio;
content += ',user-scalable=no';
meta.setAttribute('content', content);
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(meta);
})();
有人可以告訴我一個解決方案嗎?
編輯:
我使用<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />
了。
我已經試過了 '沒有運氣。但JavaScript代碼正在工作,因爲它正在檢測像素密度並設置初始比例。 –
這將起作用,例如將其與@media(max-width:320px){/ * styles * /}結合使用。這將在iPhone上運行,即使分辨率大於320px,也是因爲meta標籤告訴瀏覽器採用設備寬度而不是實際的分辨率。 – koningdavid
對不起!但是,「結合」是什麼意思?目前,我在'@media唯一屏幕和(min-width:640px)和(max-width:1011px){}內有我的640設計。所以......我怎麼把你的代碼放在裏面? 我的問題是隻有一倍的像素。檢測設備寬度和更改佈局是可以的。當我調整桌面瀏覽器的大小時,它工作正常。 –