2011-10-11 89 views
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我需要實現2個或更多玩家之間的實時連接,這將實現Flash遊戲。RTMFP入門

我讀過RTMFP是一個很好的選擇,讓這個連接儘可能最好(最好=動作之間的延遲時間更短),但是,對於這類事情我還是很陌生的,你認爲什麼文檔/教程/指南將是最好的開始,並最終實現RTMFP的良好實施?

在此先感謝!

(另外,我讀了有型動物服務器或提供相同的,像捲雲,Red5的等框架,有什麼優點和反政府有此考慮?成本爲acount)

更新:我讀Adobe的文檔也有一個例子,但我很想看到更多基於Flash遊戲的例子,甚至是非常基礎的例子,所以我可以擴展這個功能並開始測試。

Update2:我得到它的工作,現在,我需要知道如何爲對等ID互連製作web服務。

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