有人可以給我一些指導我的問題 - 我正在寫一個遊戲(CryEngine),我需要知道如何發送數據 - 包括用戶名和密碼到服務器,他們可以存儲在數據庫中並顯示在網頁上顯示玩家「統計數據」。我想先從用戶名和密碼開始,因爲他們是我最重要的,而其他的東西實際上並不需要加密。雖然,這可能會讓黑客更難以改變他們的統計數據。以C++安全地發送數據?
那麼我會怎麼做呢?我知道我的C++方式,我已經使用了一段時間,我已經建立了一個系統來存儲和捕捉玩家的殺戮和XP等,但這聽起來更棘手。這聽起來像我要大量使用BOOST和可能的OpenSSL,但從未在使用這些庫之前或必須建立一個安全的系統,我有點困惑。任何幫助或大方向非常感謝!
你在這裏問什麼,真的嗎?你想通過網絡發送加密的數據嗎? –
即使您可以安全地傳輸密碼,請不要在沒有很好理由的情況下將密碼存儲在數據庫中。只需將它們存儲爲安全哈希。 – Voo