我在cocos2d中有一個遊戲,它有一個Mole Class和一個叫它的圖層。鼴鼠類調用此:爲什麼一個班級找不到公開申報的方法?
-(void)gotHit {
[self.parent processMoleHit];
}
鑑於層具有這種方法聲明和實現:
-(void) processMoleHit;
-(void) processMoleHit {
currentScore++;
[self setCurrentScore];
}
爲什麼會來的cocos2d給我的警告:
實例方法-processMoleHit未找到(返回類型默認爲id)。
這裏是父母的實施,層類:
//Interface
@interface Ch3_SavingDataPlist : SimpleTimedGameRecipe
{
NSMutableArray *moles;
int tagCount;
int moleCount;
CCSprite *mallet;
CGPoint malletPosition;
}
-(CCLayer*) runRecipe;
-(void) step;
-(void) initBackground;
-(void) createMoleAtPosition:(CGPoint)point withZ:(float)z;
-(void) processMoleHit;
-(void) addHiScoresToMenu;
-(void) loadHiScores;
-(void) addHiScore;
-(void) deleteHiScores;
-(void) startNewGame;
-(void) gameOver;
-(void) step:(ccTime)delta;
-(void) ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
@end
Cocos2D不會因任何原因給出此警告。相反,**編譯器**會。原因可能是缺少頭文件包含。 – 2013-06-18 16:43:02
是的,我的意思是xcode,而不是cocos2d。而鼴鼠確實導入圖層。 – marciokoko
但是你的指針在鼴鼠鍵入是一個層,而不是一個ID或NSObject或一些這樣的? –