比方說用戶正在點擊一個按鈕,並且時間,讓說0的Javascript /節點和定時
第一做與服務器片面的請求的事,是再次走的時候,可以說其0這個時間太長,存儲在一個名爲變種currenttime
(與new Date().getTime()
)
那麼該服務器是工作,事情需要時間,直到它調用儲存的時間,給用戶一些等待時間的函數。
問題是,讓說IM發送變量CURRENTTIME的功能和將其保存,並增加了讓說90分鐘(1 1/2小時)。
然後客戶端雙面,即時檢索用戶需要等待的時間。 但在這種情況下,結果是90分鐘(和一些exs secs,在15-30s之間)。
我怎樣才能確保,從發送請求到服務器,用戶不需要等待時間超過90分鐘?
函數調用:
// after processing things this occurs
userData.updateTimers(userid, whattotime, 5400,currenttime);
5400是5400秒,如90分鐘。 當前時間是變量new Date().getTime()
檢索到的第一件事。
acual功能:
function updateTimers(userid,type,sec,time) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var newtime = time + (sec * 1000);
var updateObj = {};
updateObj[type] = newtime;
usertimers.update({userid: userid},{$set: updateObj}).then(function (result) {
console.log("updated timers");
console.log(result);
return resolve(result);
})
});
}
再次
,我怎樣才能使Sture專門的90分鐘,並且不包括處理時間? 我需要定時更新準確。
我在AngularJS前端使用了平均值堆棧。這是一個解決方法,需要花時間在那裏,並將其服務器側面爲將來使用,或者是我可以做的更好的東西?
因爲無論我做什麼服務器片面的,加上一些等待時間,這將永遠是一個幾秒鐘:/
所以,如果我理解正確...你想讓你的函數'updateTimers'在不超過90分鐘的時間內結束嗎? – MinusFour
從用戶實際點擊按鈕的時間開始,用戶確實需要等待更長的時間。 – maria
如果因爲尚未完成處理或其他事情而需要比90分鐘更長的時間,那麼您會回答那個錯誤? – MinusFour