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我是Android開發人員的完整初學者。我目前正試圖實現一個脈衝圈(所以它增加了大小,然後減少到沒有,直到我希望它停止)。我正在使用畫布繪製圓,並想知道如何以穩定的方式更改半徑並渲染它?改變畫布上的形狀大小
目前我正在考慮使用一個for循環,增加圓的半徑的大小:
for (int i=0; i < 400; i++) {
canvas.drawCircle(canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2, i , mPaint)
}
但是這顯然是行不通的,因爲這將增加至400半徑,然後停止。有人能幫助我理解邏輯嗎?
你能提供更多的信息嗎? –