我正在使用GDI +在Graphics對象上繪製字符串。在矩形內填充文本
我想字符串以滿足預先定義的矩形內(不違反任何行)
是否有反正在循環中使用TextRenderer.MeasureString(),直到返回所需尺寸這樣除了嗎?
類似:
DrawScaledString(Graphics g, string myString, Rectangle rect)
我正在使用GDI +在Graphics對象上繪製字符串。在矩形內填充文本
我想字符串以滿足預先定義的矩形內(不違反任何行)
是否有反正在循環中使用TextRenderer.MeasureString(),直到返回所需尺寸這樣除了嗎?
類似:
DrawScaledString(Graphics g, string myString, Rectangle rect)
可以使用ScaleTransform
string testString = @"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
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Vivamus malesuada eros at est egestas varius tincidunt libero porttitor.
Pellentesque sollicitudin egestas augue, ac commodo felis ultricies sit amet.";
Bitmap bmp = new Bitmap(300, 300);
using (var graphics = Graphics.FromImage(bmp))
{
graphics.FillRectangle(Brushes.White, graphics.ClipBounds);
var stringSize = graphics.MeasureString(testString, this.Font);
var scale = bmp.Width/stringSize.Width;
if (scale < 1)
{
graphics.ScaleTransform(scale, scale);
}
graphics.DrawString(testString, this.Font, Brushes.Black, new PointF());
}
bmp.Save("lorem.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
但是,你可能會得到一些別名效果。
編輯:
但是,如果你想改變字體大小,而不是我想你可以用scale
代碼更改字體大小上面,而不是使用尺度變換的。試試兩者並比較結果的質量。
謝謝你......我根據比例改變了字體大小,做了小小的調整,效果很好...... – Nissim 2010-11-11 10:58:08
這裏的另一種解決問題的辦法,這是一個有點緊張的,因爲它需要的字體創造與毀滅的公平一點,但可以更好地工作,根據您的情況和需要:
public class RenderInBox
{
Rectangle box;
Form root;
Font font;
string text;
StringFormat format;
public RenderInBox(Rectangle box, Form root, string text, string fontFamily, int startFontSize = 150)
{
this.root = root;
this.box = box;
this.text = text;
Graphics graphics = root.CreateGraphics();
bool fits = false;
int size = startFontSize;
do
{
if (font != null)
font.Dispose();
font = new Font(fontFamily, size, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Pixel);
SizeF stringSize = graphics.MeasureString(text, font, box.Width, format);
fits = (stringSize.Height < box.Height);
size -= 2;
} while (!fits);
graphics.Dispose();
format = new StringFormat()
{
Alignment = StringAlignment.Center,
LineAlignment = StringAlignment.Center
};
}
public void Render(Graphics graphics, Brush brush)
{
graphics.DrawString(text, font, brush, box, format);
}
}
簡單地使用它創建一個新類並調用Render()。請注意,這是專門爲呈現到表單而編寫的。
var titleBox = new RenderInBox(new Rectangle(10, 10, 400, 100), thisForm, "This is my text it may be quite long", "Tahoma", 200);
titleBox.Render(myGraphics, Brushes.White);
您應該先創建RenderInBox對象,因爲它的密集創建特性。因此它不適合每個需要。
非常好,正是我需要的! – Gromer 2012-07-26 19:53:15
你可以應用一個矩陣變換,但是自從我上次觸及它以來已經有很多年了。 – leppie 2010-11-11 09:28:56
這不是一點開銷嗎? – Nissim 2010-11-11 09:31:39