我正在使用Libgdx製作遊戲,我需要知道用戶是否正在使用兩根手指,以及它們是否放置在正確的位置。一個手指應該在屏幕的右側,另一個在屏幕的左側。如何檢測正在使用的手指數量?
回答
,而無需使用任何聽衆是隻迭代指針的一些計數和調用簡單Gdx.input.isTouched()
最簡單的解決- 你必須設置一些「最大指針計數」,但嘿 - 人民通常只有20的手指:)
final int MAX_NUMBER_OF_POINTERS = 20;
int pointers = 0;
for(int i = 0; i < MAX_NUMBER_OF_POINTERS; i++)
{
if(Gdx.input.isTouched(i)) pointers++;
}
System.out.println(pointers);
由於參考:
無論屏幕當前由與給定索引的指針觸摸。指針從0到n索引。指針ID標識手指在屏幕上向下的順序,例如, 0是第一根手指,1是第二根手指,依此類推。當兩根手指接觸並且第一個手指擡起時,第二個手指保持其索引。如果另一個手指放在觸摸屏上,則將使用第一個自由索引。
你也可以很容易地觸摸指針的使用Gdx.input.getX()
和Gdx.input.getY()
像
final int MAX_NUMBER_OF_POINTERS = 20;
int pointers = 0;
for(int i = 0; i < MAX_NUMBER_OF_POINTERS; i++)
{
if(Gdx.input.isTouched(i))
{
x = Gdx.input.getX(i);
y = Gdx.input.getY(i)
}
}
再比如,你可以把它放入數組
如何檢測手指的使用數量?
你可以用getPointerCount()
與MotionEvent
做到這一點,您可以檢測多少個手指在屏幕上做這個:
int PointerCount = event.getPointerCount();
我需要知道,如果用戶是使用兩個手指,如果他們被放置在正確的位置
你可以n獲得X,Y並對其進行比較。
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int x = event.getX();
int y = event.getY();
return true;
}
對於您可以檢查MotionEvent Documentation
,讓你可以有你想要的更多信息。
x和y的位置將得到的座標手指,第二根手指怎麼樣?手指應該同時在屏幕上。我的意思是我如何獲得兩個手指的座標,如果他們同時觸摸屏幕 –
另外我使用libgdx,我不能使用MotionEvent類, –
GestureListener
和InputProcessor
都有touchDown
方法。這具有屏幕上每個手指的x和y值(指針)。實施其中一種方法,您可以覆蓋觸地得分以滿足您的需求。 This是一個很好的教程。希望這可以幫助。
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所以基本上我是指針索引? –
yup - 查看我在答案中附加的方法參考(橙色塊文本) –
如果我不想實現InputListerner,那麼touchdown()方法有一個指針參數,如何使用該指針變量來選擇使用什麼指針/手指。 –