2
我在使用R.U.B.E編輯器創建自己的球員並沒有什麼真正的興趣。通過使用LibGDX,我習慣了Box2D。但是我找不到有關如何將JSON文件加載到Box2D世界並使用它的任何資源(教程或示例)。請指出我的方向!我很高興能夠學習和學習,但不知道該怎麼做。我不介意它不是Java,它可以是C++。對不起,我的錯誤。謝謝。加載R.U.B.E JSON文件到Box2D的
我在使用R.U.B.E編輯器創建自己的球員並沒有什麼真正的興趣。通過使用LibGDX,我習慣了Box2D。但是我找不到有關如何將JSON文件加載到Box2D世界並使用它的任何資源(教程或示例)。請指出我的方向!我很高興能夠學習和學習,但不知道該怎麼做。我不介意它不是Java,它可以是C++。對不起,我的錯誤。謝謝。加載R.U.B.E JSON文件到Box2D的
有兩個R.U.B.E.對於libgdx裝載機:
我都用了他們,他們工作得很好。我更喜歡第一個。我認爲其中一個是另一個的分叉。他們兩個都有一個AssetLoader
,它需要一個.json文件並返回一個Box2D World
。