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我的主要目標是能夠定位攝像頭,使我的對象可以動態顯示。threejs - 使用THREE動態計算攝像頭位置
我已閱讀:How to Fit Camera to Object
它說我需要fov
,height
和dist
,對我,他們都是未知的變量,因爲我還沒有找到一個辦法讓所有3
PS:我「M很新的three.js所
我的主要目標是能夠定位攝像頭,使我的對象可以動態顯示。threejs - 使用THREE動態計算攝像頭位置
我已閱讀:How to Fit Camera to Object
它說我需要fov
,height
和dist
,對我,他們都是未知的變量,因爲我還沒有找到一個辦法讓所有3
PS:我「M很新的three.js所
調整視野相機領域:
var fov = 50;
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, width/height, 0.1, 10000);
fov的值越高,相機可以看到的空間就越多。
要始終有你的對象可見,這樣做:
camera.lookAt(object.position);