2014-10-08 60 views
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拖動.DAE文件轉換爲iPhone的XCode項目,然後點擊它後,我看到這個錯誤:screenshot of Xcode error我該如何讓這個DAE導入錯誤消失?

我沒有看到這個錯誤,當我點擊蘋果提供.DAE文件(我看到了預習)。該文件從Maya導出爲COLLADA格式。你對如何獲得關於這個錯誤的更多信息有任何想法嗎?你有什麼想法可能會導致這個錯誤?

我相信原來的maya文件需要更改並重新導出。但是,我對什麼需要改變幾乎沒有什麼概念。蘋果開發者論壇和互聯網似乎沒有看到過這個錯誤,動畫師和裝配者也不知所措。我會喜歡提示!

感謝您閱讀此。

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當您試圖在Preview中打開此文件時,是否在控制檯中看到任何日誌?您在Maya中使用過哪些出口商?內置的一個或(更好的)openCollada之一? (https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools)? (如果您使用內置導出器,請確保它導出爲dae而不是fbx) – Toyos 2014-10-08 06:06:04

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我在Preview中打開導出的文件時看到了它,但在我的情況下,我總是可以在Xcode中打開它。 – 2014-10-08 06:19:20

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您應該可以使用任何可以解析XML的文件來打開該文件,以確保您沒有任何未封閉的XML標記。不幸的是,Collada出口商在兼容性方面遍佈全球。你可以嘗試使用http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=22694909從FBX跳轉到FBX文件,看看是否可以識別問題 – theodox 2014-10-08 15:57:53

回答

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我從Maya導出爲DAE_FBX格式時遇到了類似的錯誤。我能夠修復導入到Xcode的錯誤的唯一方法是從Maya以FBX格式保存,導入到Cheetah3D,然後從Cheetah作爲DAE導出。我認爲Maya如何導出DAE文件存在缺陷(有些似乎適用於導入Xcode,有些則不適用)

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