我在Win7 64bit上使用JInput進行遊戲手柄控制。我遇到了一個問題:一旦我得到DefaultEnvironment
控制器列表不會得到更新或刷新。JInput不更新/刷新
for (Controller c : ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment().getControllers()) {
if (c.getType() == Controller.Type.GAMEPAD) {
pluggedControllers.put(c);
}
}
所以,如果一個控制器或離開後,我叫ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment()
沒什麼變化被堵塞。該列表仍然會提供死亡控制器,無法添加新的控制器。
目前我正在使用這種解決方法,這是相當醜陋,我認爲。任何想法如何,我可以把它用了這個技巧的工作:
if (System.getProperty("os.name").equals("Windows 7") &&
System.getProperty("os.arch").equals("amd64"))
try {
Class<?> clazz = Class.forName("net.java.games.input.DefaultControllerEnvironment");
Constructor<?> defaultConstructor = clazz.getDeclaredConstructor();
defaultConstructor.setAccessible(true); // set visibility to public
Field defaultEnvironementField = ControllerEnvironment.class.getDeclaredField("defaultEnvironment");
defaultEnvironementField.setAccessible(true);
defaultEnvironementField.set(ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment(), defaultConstructor.newInstance());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
你有沒有發現這種非破解補丁讓您的控制器?只是好奇,因爲我現在和你處於同樣的困境。 – Propeller
可悲的是我沒有找到更好的解決方案,對不起。 – atx