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我們剛剛開始在uni編程。我們的任務之一是創建一個帶有龜的L系統的分形樹。這一個:如何讓烏龜記住它在L系統中的位置?
1. variables : X F
2. constants : + − [ ]
3. start : X
4. rules : (X → F-[[X]+X]+F[+FX]-X), (F → FF)
5. angle : 25°
代碼:
def fraktal_plante(padde, depth):
Xmerke(padde, depth-1) # X
def Xmerke(padde, depth):
if depth > 0:# X ->
padde.forward(10) # F
padde.right(25) # -
padde.setposition()
padde.setheading() # [
padde.setheading() # [
Xmerke(padde, depth-1) # X
padde.heading()
padde.goto() # ]
padde.left(25) # +
Xmerke(padde, depth-1) # X
padde.heading() # ]
padde.left(25) # +
padde.forward(10) # F
padde.setposition()
padde.setheading() # [
padde.left(25) # +
padde.forward(10) # F
Xmerke(padde, depth-1) # X
padde.heading()
padde.goto() # ]
padde.right(25) # -
Xmerke(padde, depth-1) # X
def Fmerke (padde, depth):
if depth > 0: # Y ->
padde.forward(10) # F
padde.forward(10) # F
正如你可以看到它的混亂。我想知道如何讓烏龜記住它的位置和標題「 [ 」,然後再返回到它「 ] 」。
我真的很陌生,所以請以清晰易懂的方式來理解。