所以找到了這個小代碼片段,它可以讓你在PHP中ping一個Minecraft服務器,但是現在我想在C#中執行此操作。C#ping minecraft
我試圖對我自己的,但由於某種原因,這樣做它只是不工作
UdpClient client = new UdpClient();
IPEndPoint ep;
try
{
ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("-snip-"), -snip-);
client.Connect(ep);
}
catch { Console.WriteLine("Error"); Console.ReadLine(); return; }
byte[] bytes = new byte[1];
bytes[0] = (byte)0xFE;
client.Send(bytes, bytes.Length);
IPEndPoint rep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
byte[] recv = client.Receive(ref rep);
Console.WriteLine(ASCIIEncoding.ASCII.GetString(recv));
Console.ReadLine();
的服務器似乎只是完全忽略該數據包。這是我發現的代碼片段:
$fp = fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, $timeout);
if (!$fp) return false;
//Send 0xFE: Server list ping
fwrite($fp, "\xFE");
//Read as much data as we can (max packet size: 241 bytes)
$d = fread($fp, 256);
//Check we've got a 0xFF Disconnect
if ($d[0] != "\xFF") return false;
任何人都可以請指出我犯了什麼錯誤嗎?謝謝!
可能要考慮刪除這完全是一種公共場所的IP。 –
第一個代碼片段是我在C#中構建的,第二個是PHP中的代碼片段,我在這裏找到了stackoverflow – user2073973