我試圖在我的函數中使用gluUnProject()
將視口的2D座標轉換爲3D世界模型。但是,當我嘗試建立,我得到這個消息:gluUnProject()在構建期間無法識別
D:/android-ndk-r8d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld.exe:
./obj/local/armeabi/objs-debug/tuxrider/src/course_load.o: in function get_OGL_position:jni/tuxrider/src/course_load.c:124: error: undefined reference to 'gluUnProject' collect2: ld returned 1 exit status
/cygdrive/d/android-ndk-r8d/build/core/build-binary.mk:397: recipe for target `obj/local/armeabi/libtuxrider.so' failed make: *
[obj/local/armeabi/libtuxrider.so] Error 1
索引在Eclipse中,認識到這一點的功能,但ndk-build
沒有。 OpenGLES 2.0有問題嗎?
我不明白。我沒有包含GL的頭文件,也沒有包含GLU的頭文件,但所有的GL函數都可以正常工作,除了這個GLU函數。 – miller
eclipse索引器可能會查看您的本地include目錄,但您的目標系統沒有在同一位置定義gluUnProject()。如果你沒有包含頭文件,那麼我很驚訝它包含了所有的頭文件,但你可能包含的另一個頭文件包含了部分內容,但不是所有的頭文件。 IE除了gluUnProject()之外,你一直在使用的所有東西,或者編譯器在那個時候死掉了,並且沒有報告其他符號丟失。 – awiebe