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我想在for循環中移動一個矩形來創建一個隨機行走。但我只能得到最終的立場而不是動作。我需要做些什麼才能看到各個步驟?如何使用for循環動畫UIView?
import UIKit
import PlaygroundSupport
class ViewController:UIViewController{
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}
class bird: UIView {
var x:CGFloat
var y:CGFloat
override init(frame: CGRect){
self.x=0
self.y=0
super.init(frame: frame)
}
func stepit(dx: CGFloat, dy: CGFloat){
self.frame.origin.x += dx
self.frame.origin.y += dy
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
self.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.960784316062927, green: 0.705882370471954, blue: 0.200000002980232, alpha: 1.0)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
let viewController = ViewController()
PlaygroundPage.current.liveView = viewController
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
let b=bird(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 20, height: 20))
viewController.view.addSubview(b)
for i in i... 100 {
b.stepit(dx: CGFloat(arc4random_uniform(10)), dy: CGFloat(arc4random_uniform(10)))
}
我看到你的全部大寫,並提高你我的downvote。 – Alexander
做了一些研究,也遵循命名約定是一個好主意。 –
我不確定你是否清楚瞭解運行循環在iOS中的工作原理...? – holex