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我一直在試圖創建一個顯示11x11矩陣的畫布。在畫布上顯示11x11矩陣
const canvas = document.getElementById('canvasGame');
const context = canvas.getContext('2d');
context.scale(10, 10);
context.fillstyle = '#000';
context.fillstyle(0,0, canvas.width, canvas.height);
const matrix = [
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
];
根據矩陣內部的數字,它將創建一個特定顏色的矩形。
我已經創建了一個基本的函數,通過每個條目。
if = 0,白色矩形。
其他,黑色矩形。
function drawMatrix(matrix){
matrix.forEach((row, y) =>{
row.forEach((value, x) => {
if(value === 0) {
context.fillStyle = 'white';
context.fillRect(x, y, 1, 1);
}
else
{
context.fillStyle = 'black';
context.fillRect(x, y, 1, 1);
}
});
});
}
drawMatrix(matrix);
然而,當我打開我的html文件,我的.js文件和我的畫布建立它不離開我已經應用到我的畫布造型加載任何東西。
我的HTML,如果該事項。
<html>
<head>
<title>Testing Grounds</title>
<style>
body {
background: #345;
color: #fff;
font-family: sans-serif;
font-size: 2em;
text-align: center;
}
canvas {
border: dashed .2em #fff;
height: 90vh;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>Test Zone</h1>
<p>Using a canvas to display 11x11 matrix</p>
<canvas id="canvasGame" width="350" height="350"/>
<script src="app.js"></script>
</body>
</html>
使用您提供的代碼我仍然只有我的畫布出現,沒有別的。 [鏈接](https://gyazo.com/922a1fdcf4a1bcb59562988fcddd3458)<。我的JS的截圖。 – AchillesDH