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我一直在使用slickutils在LWJGL中嘗試字符串打印。通常瀏覽網頁時,我發現了兩種方法。首先是位圖,你有一個完整的字母表,並打印每個字母作爲紋理,另一個使用TrueTypeFont
s和truetypefont.drawString(20f,20f,"LWJGL String Test", Color.green)
方法。 然而,我發現的大多數文獻都是幾歲。目前正確的做法是什麼?使用slick2d和TTF繪製字符串
目前我正在使用TrueTypeFont
方法,但是我的結果令我困惑。
//It doesn't matter which Font I try to load, I get the same green bar.
//I think it has something to do with not finding the Fonts?
Font awtFont = new Font("Times New Roman", Font.BOLD, 24);
TrueTypeFont font = new TrueTypeFont(awtFont, true);
font.drawString(20f, 20f, "LWJGL TEST STRING",Color.green);
我也是從網上抄的例子,並得到相同的結果(只是一個欄)。 嘗試使用谷歌搜索,但無法找到任何修復。
嗯,從谷歌上搜索更多的,似乎我應該使用'BitmapFont'雖然我無法找到任何教程。你碰巧知道這件事嗎? –
位圖字體是由圖像文件分割而成的。這我就是我所知道的。哦,我的世界也使用了Bitmap字體。 :) – HUNeater
哦,經過一番搜索,我明白了。在Slick2d中,這被稱爲AngelCodeFont。 ''字體=新的AngelCodeFont(「res/demo.fnt」,「res/demo.tga」);' [更多信息](http://www.slick2d.org/wiki/index.php/AngelCodeFont) – HUNeater