我遇到了很多iOS開發者以前遇到過的問題,所以我來這裏尋求幫助。我在一家公司工作,我所從事的iPhone應用程序的設計規範是在Adobe PhotoShop中製作的。我得到了這些設計規格,並被告知要「實現它」。在iOS開發中應該使用哪種RGB尺度?
在努力按照設計規格儘可能密切,我經常使用包含在OS X這是一個強大的和有用的工具,一直是非常有幫助的數碼測色計效用。問題是它能夠顯示不同的RGB比例。
因此,舉例來說,如果我在看從PS輸出的圖像和我使用的是普通的RGB規模,我可以看看的灰度值,並得到234/234/234。沒關係。我使用UIColor將它放入我的iOS應用程序,並且我看到的顏色看起來不錯,但是當我使用DigitalColor Meter查看它時,值爲228/228/228!
我怎樣才能得到一個比較一致的工作流程?我該如何做到這一點,以便我從PS的PNG圖像獲得的值以及在我的模擬器甚至設備中顯示的圖像都是完全相同的?那可能嗎?
謝謝!
我沒有設計,但看到http://graphicdesign.stackexchange.com/questions/4246/what-color-profile-should-i-use-when-designing-for-iphone? – 2012-10-19 21:19:01