從強大的前端開發背景到連接的設備,我瞭解到,當談到統一客戶端時,我應該始終爲最低公分母開發。對於標準的CE-HTML風格的開發者,我發現它主要是2011年低端藍光,它似乎是性能最差的。但是現在我開始開發Roku設備,以便我應該開發哪種設備?我應該開發哪種Roku設備?
0
A
回答
4
如果您希望您的應用程序能夠訪問所有設備,然後開發roku固件3.x系列。要兼容的主要事項是:
對於roUrlTransfer對象,請使用setPort而不是setMessagePort。
的2D API只支持3.1固件90度旋轉
如果遇到屏幕的2D API在閃爍,你可能想畫成位圖,然後繪製到屏幕上,而不是直接在屏幕上
在較舊的設備上執行除繪製到roImageCanvas之外的大多數內容。 ImageCanvas可能是舊設備上更快
少位圖的內存可用在舊的,3.1固件
荏苒後最大項目規模是舊設備,在較新設備50MB左右700K,但在所有平臺上建議的最大尺寸爲500K。
將最低固件設置爲3.0或更低以定位舊設備,並且永遠不要單擊cramfs按鈕。
如果使用roGridScreen,則需要將所有網格數據存儲在數組中,並在啓動其他屏幕之前銷燬網格屏幕,並在返回到網格時重新創建它,否則可能會發生顯示損壞。
就地升級功能應該可以正常工作,但應用內購買尚未在3.x上進行測試,即使它們可能已經實施。
相關問題
- 1. 我應該開發哪種Android版本?
- 2. Android虛擬設備(AVD) - 我應該選擇哪種CPU/ABI?
- 3. 我應該測試哪些Android設備?
- 4. 我應該開發哪種最低的BlackBerry OS?
- 5. 我應該使用哪種Google Maps API密鑰進行開發?
- 6. 我應該開發哪種Android版本? (現在M出來了)
- 7. 我應該使用哪種基於ARM的開發板?
- 8. 我應該購買Android應用程序開發的Android設備?
- 9. 我應該使用哪種開發環境來用Python開發Google App Engine?
- 10. 我應該使用哪種類型的jdk來開發我的應用程序?
- 11. 獨立開發者應該開發哪種軟件開發流程?
- 12. 開發Android應用程序時應該牢記哪些設備分辨率?
- 13. Android開發 - 哪種設備最好,爲什麼?
- 14. Linux中的設備樹是以哪種語言開發的?
- 15. 從Roku應用程序開發
- 16. 我應該使用哪種IDE在IronPython中開發單聲道應用程序?
- 17. 我想學習遊戲開發。我應該使用哪種語言?
- 18. 我應該從哪裏開始開發windows phone應用程序
- 19. 我應該用什麼Android設備開發我的Android應用程序?
- 20. 當我定位舊版Android設備時,應該使用哪種Google API版本?
- 21. 軟件架構設計:我應該使用哪種設計?
- 22. 應該使用哪種設計模式?
- 23. 我應該在哪種方法中設置我的UIToolBar隱藏
- 24. 針對多種設備開發的Android
- 25. 在iOS開發中應該使用哪種RGB尺度?
- 26. 哪個設備更適合iphone開發
- 27. 開始Android開發之前我應該學習哪些設計模式
- 28. 我應該選擇哪種OAuth2.0授權
- 29. 我應該選擇哪種佈局?
- 30. 我應該使用哪種PayPal iPhone SDK?