在我真正明白我的問題之前,讓我說我不是Java小應用程序的粉絲,這是針對項目的。我知道有很多更好的方法來做我想做的事情。刪除並重繪Java應用程序中的圖像
無論如何,這個問題。
我正在創建一個烏龜和野兔種族,其中生成一個到十個之間的隨機數。然後該數字將用於確定烏龜或兔子移動的空間數量(即,如果隨機數是2,則野兔將移動1平方)。我必須展示兔子和烏龜一起移動,但我使用的代碼不會將圖片移動到任何地方,只是保持靜止。
這裏是我的代碼:
import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
public class experiment extends Applet {
Image tortoise, hare; //create the images
final int tortoiseYPos = 50, hareYPos = 400, square = 20, end = 1256; //create x positions and y positions
int tortoiseXPos = 180, hareXPos = 180;
public void init()
{
tortoise = getImage(getDocumentBase(), "picresources/tortoise.jpg"); //get the images for the objects
hare = getImage(getDocumentBase(), "picresources/hare.jpg");
}
public void paint(Graphics field)
{
drawField(field); //draw the field
}
public void drawField(Graphics field)
{
Font f = new Font("Times New Roman", Font.BOLD, 48);
field.setFont(f);
field.drawString("Tortoise", 0, 75);
field.drawString("Hare", 0, 425);
//fill alternating black and white rectangles
field.setColor(Color.black);
int x = 180;
for(int i = 0; i < 50; i++)
{
field.fillRect(x, 50, square, 50);
field.fillRect(x, 400, square, 50);
x += (square);
}
field.drawImage(tortoise, 180, tortoiseYPos, this);
field.drawImage(hare, 180, hareYPos, this);
}
public void drawMoves (Graphics g) {
while(tortoiseXPos < end && hareXPos < end)
{
int move = (int)(Math.random() * 10);
tortoiseMoves(move);
delay();
delay();
delay();
hareMoves(move);
delay();
delay();
delay();
clearCurrent(g);
delay();
g.drawImage(tortoise, tortoiseXPos, tortoiseYPos, this);
g.drawImage(hare, hareXPos, hareYPos, this);
}
}
public void tortoiseMoves(int move)
{ //Moves for Tortoise, 180 is start, 1200 is finish
if(move <= 5)
{
tortoiseXPos += (3 * square);
}
else if(move <= 8)
{
tortoiseXPos += square;
}
else if(move <= 10)
{
tortoiseXPos -= (6 * square);
}
if(tortoiseXPos < 180)
{
tortoiseXPos = 180;
}
if(tortoiseXPos > end)
{
tortoiseXPos = end;
}
}
public void hareMoves(int move)
{ //Moves for Hare, 180 is start, 1200 is finish
if(move <= 2)
{
hareXPos += (9 * square);
}
else if(move <= 5)
{
hareXPos += (square);
}
else if(move <= 6)
{
hareXPos -= (12 * square);
}
else if(move <= 8)
{
hareXPos -= (2 * square);
}
else if(move <= 10)
{
}
if(hareXPos < 180)
{
hareXPos = 180;
}
if(hareXPos > end)
{
hareXPos = end;
}
}
public void clearCurrent(Graphics s)
{
s.clearRect(tortoiseXPos+1, tortoiseYPos+1, WIDTH-1, HEIGHT-1);
s.clearRect(hareXPos+1, hareYPos+1, WIDTH-1, HEIGHT-1);
}
public void delay()
{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch(Exception ex) {
}
}
}
提前感謝!
1)爲什麼要編寫一個小程序?如果是由於老師指定它,請將它們轉介給[爲什麼CS教師應該停止**教Java applets](http://programmers.blogoverflow.com/2013/05/why-cs-teachers-should -stop教學-java的小應用程序/)。 2)爲什麼使用AWT?看到[這個答案](http://stackoverflow.com/questions/6255106/java-gui-listeners-without-awt/6255978#6255978)有很多很好的理由放棄AWT使用組件有利於Swing。 –
@AndrewThompson是的,老師正在詳細說明,但我正在學習一些較舊的課程(他們在拿着它的時候刷新了課程)。順便說一下,我讀了你的博客文章(你對另一個問題發表了類似的評論),我同意你的看法。我寧願在這裏使用Swing。 – javathunderman
*「你對另一個問題發表了類似的評論」*這是我現在發佈的第一件基於任何* applet的問題。 ;)很高興你有問題排序,我的公用事業必須使用小程序或AWT。 –