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我試圖在橢圓路徑中移動多個子畫面(圖像),以使距離(弧距)保持均勻。以均勻速度在橢圓路徑中移動多個子畫面
我試圖
移動通過角度每個精靈角,但是這個問題是距離移動,同時移動圍繞長軸的單位角度是不同於圍繞短軸的是,雖然移動單位角度 - 因此不同的距離移動。
只需將x軸均勻地改變即可移動精靈,但它再次圍繞主軸移動更多。
因此,任何想法如何在沒有它們追趕/重疊的情況下均勻地移動子畫面?
其他信息:
- 將在的OnMouseMove/onTouchMoved叫,所以我想這不是 應該是多少CPU密集型。
- 雖然它是一個通用算法的問題,但 如果它幫助我使用了cocos2d-x