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當播放存儲器流含有WAV編碼的音頻的開始處,重放用鋒利的流行/裂紋開始:彈出在回放
ms = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(audio_filename));
[...]
dispose_audio();
sound_output = new DirectSoundOut();
IWaveProvider provider = new RawSourceWaveStream(ms, new WaveFormat());
sound_output.Init(provider);
sound_output.Play();
即直接播放wav文件時,不會發生砰/噼啪:
dispose_audio();
NAudio.Wave.WaveStream pcm = new WaveChannel32(new NAudio.Wave.WaveFileReader(audio_filename));
audio_stream = new BlockAlignReductionStream(pcm);
sound_output = new DirectSoundOut();
sound_output.Init(audio_stream);
sound_output.Play();
同一文件播放,但是當WAV數據存儲在內存流第一,有在回放的開始有點響亮的流行音樂。
我非常喜歡NAudio和音頻,所以它可能是一些愚蠢的東西,但我似乎無法弄清楚。
請參閱[「應該在其標題中包含」標籤?「](http://meta.stackexchange.com/questions/19190/should-questions-include-tags-in-their-titles),其中共識是「不,他們不應該」! –
@AndreasNiedermair謝謝你指出。 – Sylverdrag