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我正在生成具有隨機位置的多個圓圈。我想要阻止的是圈子彼此重疊。所以我想將新生成的CGPoint值與數組中的值進行比較,如果該值發現自己位於其中一個CGPoint的半徑區域中,則會生成一個新值。將新的CGPoint值與數組中的CGPoint值進行比較
除了重疊之外,我得到了大部分內容。 我已經評論過我嘗試過的部分,但那並不真正有效(有缺陷的邏輯)。 我不確定如何迭代CGPoint的各個值並對它們進行比較。
更新: 我已經更改了一些代碼,並添加了一個檢查,看看CGPoint是否會重疊。問題是每當我想嘗試像
while (!xPointOk || !yPointOk) {
// generate new values
}
我一直陷入無限循環。
- (void) positionCircles
{
//generate random Y value within a range
int fromNumberY = 500;
int toNumberY = 950;
int randomNumberY =(arc4random()%(toNumberY-fromNumberY+1))+fromNumberY;
//generate random Y value within a range
int fromNumberX = 0;
int toNumberX = 700;
int randomNumberX = (arc4random()%(toNumberX-fromNumberX+1))+fromNumberX;
//array to hold all the the CGPoints
positionsArray = [[NSMutableArray alloc] init];
CGPoint circlePositionValue;
CGFloat radius = 70;
CGRect position = CGRectMake(randomNumberX,randomNumberY, radius, radius);
[self makeColors];
// create a circle for each color in color array
for (int i = 0; i < [colors count];i++)
{
// generate new position before placing new cirlce
randomNumberX = (arc4random()%(toNumberX-fromNumberX+1))+fromNumberX;
randomNumberY = (arc4random()%(toNumberY-fromNumberY+1))+fromNumberY;
circlePositionValue = CGPointMake(position.origin.x, position.origin.y);
for (NSValue *value in positionsArray) {
BOOL xPointOk = (randomNumberX < value.CGPointValue.x - radius) ||
(randomNumberX > value.CGPointValue.x + radius);
BOOL yPointOk = (randomNumberY < value.CGPointValue.y - radius) ||
(randomNumberY > value.CGPointValue.y + radius);
NSLog(@"xPoint: %i - %f", randomNumberX , value.CGPointValue.x);
NSLog(@"xPoint ok? %@", [email protected]"yes":@"no");
NSLog(@"yPoint: %i - %f", randomNumberY , value.CGPointValue.y);
NSLog(@"yPoint ok? %@", [email protected]"yes":@"no");
NSLog(@"___");
}
position.origin.x = randomNumberX;
position.origin.y = randomNumberY;
[positionsArray addObject:[NSValue valueWithCGPoint:circlePositionValue]];
Circle *myCircle = [[Circle alloc] initWithFrame:position radius:radius color:[colors objectAtIndex:i]];
myCircle.label.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", i];
[self.view addSubview:myCircle];
}
}
你好,我嘗試將你的代碼合併到我的。但我似乎沒有得到它的工作。雖然我明白你的方式肯定是更有效率的。我能否在不使用trig的情況下工作? – 2012-04-08 15:13:36
這是僞代碼。不要複製/粘貼。適應你在那裏看到的節目。不,你需要使用基本的三角函數來解決這個問題。 – 2012-04-08 17:31:03
是的我現在工作。謝謝!雖然我需要學習一些基本的觸發:) – 2012-04-08 20:10:56