我正在使用ObjectiveC爲iOS開發應用程序,現在想爲多個平臺創建遊戲。 我已經檢查過Corona SDK(甚至編寫了一些代碼),它看起來不錯,昨天我聽說Adobe AIR現在已經非常成熟了,並且希望在開始之前查看它,甚至編寫一行代碼。 我無法決定要採用哪種框架:Corona SDK或Adobe AIR,需要您的幫助。Corona SDK VS. Adobe Air
我在這個問題上閱讀了很多博客,但他們都不能幫助我決定......我需要的是用物理,關卡等構建2D遊戲的最簡單方法。我不想有這個需要自己編寫擴展程序以支持iOS或Android上的某些功能。我已經進入Cocos2D的方式,但那是遠遠然後我的需要(它太原生,相對複雜,然後科羅納)
我打算進入的主要市場是iOS和Android(其他支持只是很高興有)。任何有使用這兩種平臺經驗的人都可以解釋每種平臺的優缺點。至少幫助我理解未來的支持設備,真正編碼一次然後編譯到每個操作系統是多麼困難(聽說在AIR上它可能需要認真努力,但不知道這是真的還是爲什麼.. ),開發環境或任何其他我無法想到的問題。
謝謝!
*我在這個問題上閱讀了很多博客,但他們沒有一個可以幫助我決定* - 爲什麼不直接在這兩個遊戲中寫一個簡單的遊戲? –