SKSpriteNode *_node;
- (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact
{
_node.alpha = 0.5; //this works
_node.zRotation = 0.5; // this doesn't work
}
任何想法爲什麼zRotation
不起作用?我試着做NSLog
,它給出了正確的zRotation
但屏幕沒有顯示。Sprite套件:更改DidBeginContact中的zRotation
重建物理身體你是什麼意思「屏幕沒有顯示」?你期望得到什麼? –
我期望看到_node做一個旋轉,但它不旋轉。 –
可能'zRotation'已經設置爲'0.5'? –