音頻加載完成時是否有加載事件觸發?我正在創建一個像這樣的音頻元素。HTML5音頻加載事件?
var myAudio = new Audio("mySound.mp3");
myAudio.load();
嘗試添加一個eventListener像這樣,但它似乎並沒有觸發。
myAudio.addEventListener("load",soundLoaded,false);
音頻加載完成時是否有加載事件觸發?我正在創建一個像這樣的音頻元素。HTML5音頻加載事件?
var myAudio = new Audio("mySound.mp3");
myAudio.load();
嘗試添加一個eventListener像這樣,但它似乎並沒有觸發。
myAudio.addEventListener("load",soundLoaded,false);
音頻標籤的實現很依賴於瀏覽器。它支持我說的不會比視頻標籤,因爲它是在史蒂夫喬布斯對Flash和HTML5聖戰的演講之後炒作的,足夠有趣,它至少得到了Safari的支持。 對於視頻標籤(在事件處理程序中)不適用於音頻標籤的情況,它的真實效果非常好,但狀態仍然正確無誤。 例如:
var a = new Audio();
其他有趣的性質:
時間
使用canPlayType(類型)不要忘記 - 收益 「可能」 和 「也許」
更新:考慮看SoundManager2 - http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/
這聽起來像你想「canplaythrough」事件。當瀏覽器認爲它可以在不停止的情況下播放整個音頻文件時觸發。
嘗試:
myAudio.addEventListener('canplaythrough', soundLoaded, false);
有當音頻文件被加載的是火順序7個事件:
請注意在Internet Explorer版本9在此之前,不支持。
您是否考慮過[buzz](http://buzz.jaysalvat.com/)並查看其來源? – devdigital 2012-02-18 00:31:26
有趣的圖書館。感謝您的關注。通過查看文檔「canPlayThrough」似乎是我需要的。謝謝 – user781657 2012-02-18 00:46:27