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我有一個對象生成器。它正常工作。如何正確更新對象?
'use strict';
function Div(isim) {
this.loc = document.getElementById(isim);
var style = window.getComputedStyle(this.loc);
this.width = style.getPropertyValue('width');
this.height = style.getPropertyValue('height');
this.left = style.getPropertyValue('left');
this.top = style.getPropertyValue('top');
}
但後來我更新的元素
var d = new Div("d");
d.loc.style.left = getRandomInt(0, window.innerWidth - 50) + "px";
d.loc.style.top = getRandomInt(0, window.innerHeight - 50) + "px";
console.log(d.left); //gives auto
console.log(d.width); //gives the right value
和console.log(d.left)
是錯誤的性質。我已經找到一種方法來解決它,但它是一個有點髒,我認爲:
var d = new Div("d");
d.loc.style.left = getRandomInt(0, window.innerWidth - 50) + "px";
d.loc.style.top = getRandomInt(0, window.innerHeight - 50) + "px";
d = new Div("d");
console.log(d.left); //gives the right value
console.log(d.width); //gives the right value
是否有另一種方式(我更喜歡一個行)?不幸的是, 我不擅長英語,如果有問題的錯誤,標題,請編輯它們。