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我打算實時構建一個簡單的壟斷遊戲。 遊戲限制:龍捲風作爲遊戲引擎和後端
- 3-8人在一場比賽中
- 實時播放器
- 成績和其他統計
- 開始POS機和POS機完成
- 從特定的播放器接收答案,並切換請實時查看
因此,我決定使用S ockJS作爲實時(彗星)服務器。你能否給我建議一些可以用SockJS插件的py遊戲框架,或者從頭開始正確的遊戲引擎更好? 例子感謝!
我打算實時構建一個簡單的壟斷遊戲。 遊戲限制:龍捲風作爲遊戲引擎和後端
因此,我決定使用S ockJS作爲實時(彗星)服務器。你能否給我建議一些可以用SockJS插件的py遊戲框架,或者從頭開始正確的遊戲引擎更好? 例子感謝!
我覺得這是更好地寫自己一個人,因爲大部分的解決方案很簡單,它是更好地構建特定基於https://github.com/mrjoes/sockjs-tornado/ 東西旋風+ SockJS +的Redis的組合可能是你的方式
Yeaah,我已經開始了。謝謝。我將使用memcached。 –