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我剛剛問了一些與this question有些相關的問題,但我知道在一個問題中出現多個問題並不好,因此提出了一個單獨的問題。在Unity支持的所有平臺上是否提供WWW?
我知道Licenses Comparison表明它在該列表中的所有平臺上都可用於Unity的所有版本(甚至免費)。不過,我發現該列表中還有其他錯誤/誤導性信息,所以我寧願聽到有經驗的人或來自Unity的人。此外,如果我最終使用WWW,我需要使用長輪詢設計(服務器等待幾秒鐘,甚至幾分鐘來回復)。我會在不同平臺上運行的任何問題?
主要平臺,我知道我需要的目標:Windows應用商店8(表面RT)的iOS,Android的 - 平板電腦和手機 - 後來大概桌面(Windows和Mac)
編輯:如果不是很明顯(不是file:或ftp:protocols),我將使用HTTP和HTTPS。
隨着你的答案加上http://forum.unity3d.com/threads/143705-How-do-I-make-a-server-initiate-and-send-back-data-to-a-client並且已經閱讀有關在iOS上使用其他人的信息,我想我有我的答案,至少對於我真正關心的平臺。 – eselk