我想爲我的遊戲創建一個數據庫表,並希望看到什麼是最好的方法。一對多的數據庫設計問題
我有很多怪物,每個怪物有多少次攻擊,怪物不一定有相同的攻擊。
每個怪物有不同的hp,mp和其他統計。
每個怪物的攻擊都有力量和速度等屬性。
任何人都可以幫我設計這張桌子嗎?
我正在爲我的數據庫使用MySQL。
我想爲我的遊戲創建一個數據庫表,並希望看到什麼是最好的方法。一對多的數據庫設計問題
我有很多怪物,每個怪物有多少次攻擊,怪物不一定有相同的攻擊。
每個怪物有不同的hp,mp和其他統計。
每個怪物的攻擊都有力量和速度等屬性。
任何人都可以幫我設計這張桌子嗎?
我正在爲我的數據庫使用MySQL。
需要的表格:MONSTER,MONSTER_ATTACKS。
DROP DATABASE IF EXISTS MONSTER_GAME;
CREATE DATABASE MONSTER_GAME;
USE MONSTER_GAME;
CREATE TABLE MONSTER (
id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
hp VARCHAR(64),
mp VARCHAR(64),
stats1 VARCHAR(64)
) TYPE=innodb;
CREATE TABLE MONSTER_ATTACKS (
id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
monster_id INT,
power INT,
speed INT,
Foreign Key (monster_id) references MONSTER(id)
) TYPE=innodb;
的重要部分:怪物有ID的主鍵,MONSTER_ATTACKS有monster_id的外鍵回指向怪物的ID。
我會建議具有的怪物一個表,例如:
monsters
----------
monster_id
monster_hp
monster_mp
然後有其他表與怪物的攻擊,這是由monster_id鏈接到上表:
attacks
----------
attack_id
attack_monster #This field links to the monster_id field of other table
attack_power
attack_speed
當然,你可能會有更多的領域,但你明白了。
是的,我會這樣做,謝謝:) – saadlulu
這是一個數據庫設計問題,並不真正針對遊戲開發。 – Kev