我想在我的一個程序中使用頂點數組對象,但似乎我的PC不支持此功能。使用頂點數組對象需要什麼?
當我執行這個函數glewIsSupported("GL_ARB_vertex_array_object")
時,它返回false。
如果我嘗試更新我的視頻驅動程序,這可能使頂點陣列對象可用?
我該如何檢查我的圖形卡支持哪些OpenGL?
頂點數組對象可以從OpenGL 3.0開始使用嗎?
我想在我的一個程序中使用頂點數組對象,但似乎我的PC不支持此功能。使用頂點數組對象需要什麼?
當我執行這個函數glewIsSupported("GL_ARB_vertex_array_object")
時,它返回false。
如果我嘗試更新我的視頻驅動程序,這可能使頂點陣列對象可用?
我該如何檢查我的圖形卡支持哪些OpenGL?
頂點數組對象可以從OpenGL 3.0開始使用嗎?
VAO - 根據規格:http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/vertex_array_object.txt是針對OpenGL 2.1編寫的。
在OpenGL 3.0中它是官方規範,所以當GPU支持OGL 3.0時,VAO肯定是支持的。
您可以使用http://www.ozone3d.net/gpu_caps_viewer/來檢查所有的OGL擴展。
你有什麼GPU?
透過Chrome將不會從OpenGL 3.0的支持新的功能,你看到
這是GPU上限的結果,我覺得有沒有辦法讓我的GPU,支持頂點數組對象=/
a busy cat http://img802.imageshack.us/img802/4654/gpucaps1.png
我知道的最簡單的方法可以告訴你可能有或沒有的某個硬件支持哪些擴展是[OpenGL擴展查看器數據庫](http://www.realtech-vr.com /glview/download.php)。 –