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我試圖創建一個調整位圖比例(通過捏放大),然後將其居中在屏幕上的方法。但每當我縮小,它就會從左上角小,當我放大它長到右下:2D縮放,縮放和平移
public void ZoomIn() {
TileMap.TileSize += 2;
Position.x += 1;
Position.y += 1;
}
我試圖通過移動精靈的位置偏移,但它不」工作。我不知道這個比例。你如何縮放一個精靈(位圖),並讓它保持在屏幕上的相同位置(從中心,我猜)?