0
我是「他們需要被餵食」遊戲的粉絲,我想深入瞭解遊戲機制。 360度重力遊戲機制背後的基本Box2d(或類似)物理學有什麼好的資源?360度重力遊戲機制像「他們需要被餵食」遊戲
首先,我想了解如何使人物軌道圓或沒有倒下使用Box2D的或類似的物理
從我的理解任何框,我們需要世界的重心設置爲零,然後向人物施加向心力。
我在網上搜索了各種教程,理想情況下會回答上述問題,並可能提供有關效率,相機運動等方面的其他資源,但我沒有找到任何東西。