我想繪製一系列使用OpenGL的矩形,但是應該出現在矩形下方的一些矩形出現在其上方。OpenGL中的深度緩衝區
爲了讓我使用
glClearDepth(1.0f);
glDepthFunc(GL_LESS);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
我在每次抽籤的開頭使用gluLookAt深度功能。這是一個問題的圖像。藍色矩形的位置y值高於綠色矩形。
,你可以在上面的圖像上方的藍色的一些綠色長方形的出現在看。任何想法,爲什麼發生這種情況,我可以做些什麼來解決它?它可能與我繪製矩形的順序有關嗎?
我使用qt作爲我的窗口工具包。我不知道這樣的功能。你知道是否有一個我應該叫做類似於過剩的功能。 – DHamrick 2009-06-25 20:49:04