我已經在OpenShift(一個免費的PaaS)上建立了一個Minecraft服務器。 OpenShift要求內部應用程序(如我的服務器)綁定到範圍爲15000到35530或端口8080的端口。但是,它還需要外部客戶端才能訪問其中一個端口中的服務器: 22, 25, 80 , 109, 110, 143, 220, 443, 465, 587, 993, 或995Unsecuring SSH(或者,通過HTTP代理我的世界數據包)
換句話說,沒有在內部暴露的端口暴露在外;但是,有兩種溝通方式。一個是SSH端口隧道,我已經在我的電腦上安裝了。第二個是通過HTTP,當它通過8080內部發送時,會自動轉發到80。 SSH隧道的問題是需要通過OpenShift添加客戶端的公鑰,客戶端需要設置他們的私鑰,這對於我的大多數朋友來說太複雜了。
我想使連接過程更容易,所以我想到了兩種可能的方式來做到這一點。第一種方法比較簡單,可以通過不需要特定的公鑰或私鑰進行連接來「解密」SSH連接。這是一個遊戲服務器,所以安全對我來說根本不是問題,但我認爲這可能是不可能的,因爲SSH的構建是安全的。另一種方式比較困難,那就是將Minecraft數據包嵌入到HTTP數據包中,OpenShift系統會自動轉發這些數據包。也許這可以使用現有的HHTP代理系統?
如果有人能幫助我解決這兩種方法(或者其他方式,如果你能想到的話),我會非常感激!
您描述了您遇到的問題。如果你解釋你想要做什麼,它可能會有所幫助。我不知道我的世界,它通常如何溝通(哪些端口,什麼協議)?你打算如何將Minecraft數據包嵌入到HTTP數據包中? (你可以通過在每臺客戶端機器上運行本地代理來做到這一點,但也許你有其他想法。) – jimhark