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我聲明瞭一個父組件內部的組件。我想在一個文件中建立特定的道具,然後在父組件中,我希望能夠一次性爲子組件創建其他道具(因爲它們大部分是共享屬性..)。React組件等待所需的道具渲染
我的問題是,子組件試圖呈現和失敗,因爲所需的道具類型一開始並未建立。
有沒有辦法告訴孩子組件等待所需的道具呈現?
在ParentComponent渲染函數中,我調用另一個函數來運行React.Children.map()並將其附加到ChildComponent。
裏子組件所呈現的(粗糙)部分:
<ParentComponent>
<ChildComponent
attribute="test_attribute"
label="Child Component"
type="number"
width={3}
/>
</ParentComponent>
可能重複的[我如何阻止React組件被渲染,直到我獲取所有信息?](http://stackoverflow.com/questions/35022922/how-can-i-block-a-react-component -to-需呈現,直到-I牽強,所有信息) – azium