任何人都知道嗎?Dijkstra環狀樹
一個循環樹是一個加權的有向圖,它是從二叉樹 中通過向每個葉子的根部添加一條邊來構建的。每個邊緣都有一個非負重量的 。
- 多少時間Dijkstra算法需要計算了有n個節點 一個環形樹的兩個頂點u和v之間的最短路徑?
- 描述和分析一個更快的算法。
任何人都知道嗎?Dijkstra環狀樹
一個循環樹是一個加權的有向圖,它是從二叉樹 中通過向每個葉子的根部添加一條邊來構建的。每個邊緣都有一個非負重量的 。
- 多少時間Dijkstra算法需要計算了有n個節點 一個環形樹的兩個頂點u和v之間的最短路徑?
- 描述和分析一個更快的算法。
多少時間Dijkstra算法需要計算了有n個節點 一個環形樹的兩個頂點u和v之間的 最短路徑?
這將需要O(VlogV)
時間(最壞情況分析)。
請注意,對於連接u
到v
的每個節點對(u,v)
都有一條簡單路徑。如果這條路徑由於某種原因包含非常重的加權邊緣,那麼Dijksta的算法會持續推遲這個邊緣,並且直到它將會發現正確的路由,這將使算法必須發現大部分頂點使得複雜度爲O(VlogV)
(請注意,對於此圖,E在O(V)
中)。
描述和分析一個更快的算法。
由於有一個簡單的路徑,你只需要找到它。
可以通過在樹中找到lowest common ancestor(無循環),然後從u
找到到此祖先的路由,從而輕鬆完成。
該算法的複雜性是O(h)
- 其中h
是圖形的高度。
非常感謝,哇這麼超快! – Hawks
我認爲amit的答案是錯誤的。
在描述和分析一個更快的算法。
您無法從O(h)中找到從頂點u到此祖先的最便宜的路線,因此,此算法不是O(h)。出於兩個原因,如果內部節點只有父節點到子節點的邊緣,我們需要向下看,以找到到最常見的祖先(或根節點)的最便宜的路線,而且我不知道可以這樣做的算法。第二個原因,如果存在父 - >子和父 - >父邊,那麼從源頂點到最低公共頂點的路徑可以通過任何內部樹節點(頂點)的3個相鄰頂點或1個相鄰頂點根)任何葉節點頂點,因此我們不能在O(h)中完成。
根據我對問題的理解,child-> parent edge不在循環樹圖的定義中。因此,我們唯一的目標就是走下去,回到頂端,從根到目標是一條簡單的單一路徑。因此,我們將問題簡化爲找到從根到最便宜的路線,從而降低複雜性。此外,如果目標是源的直接後代,那麼我們將在查找最便宜的根路徑時停止搜索。如果源是根,那麼問題就很簡單,因爲路由是沿着目標子樹沿從根到目標的簡單單一路徑。
這會更好,如果你描述你已經嘗試過,或任何初始想法 – vefthym