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如果我同時按下W和S上下,也可以。玩家停止移動。我無法做到這一點,因此最後按哪個鍵可以朝這個方向走,而不是一起停下來。因此,無論您同時按哪個鍵,播放器都會按您最後按的鍵移動。或者,如果玩家放開其中一個按鈕,仍然保持的按鈕功能正在朝着這個方向發展。這就是我想要的,但是玩家會一起阻止。像大多數遊戲一樣,遊戲者不會停止移動,除非你放開所有的鍵。as3如果我按下相反的移動鍵,播放器停止
我的鍵盤移動代碼上的keydown:
if (event.keyCode == Keyboard.D)
{
isRight = true
}
if (event.keyCode == Keyboard.A)
{
isLeft = true
}
if (event.keyCode == Keyboard.W)
{
isUp = true
}
if (event.keyCode == Keyboard.S)
{
isDown = true
}
在我enterFrame事件:
if (isRight == true)
{
x += 5;
}
if (isLeft == true)
{
x -= 5;
}
if (isUp == true)
{
y -= 5;
}
if (isDown == true)
{
y += 5;
}