2012-09-08 44 views
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你好,我想知道我應該關心cocos2d-x中的內存泄漏。我正在處理由我創建的所有對象,即使用核心C++,但如何照顧或管理cocos2d-x中的代碼以避免內存泄漏?cocos2d-x中所有需要注意的內存泄漏問題?

怎麼樣的行動,精靈和所有?請給我一個理由,也因此這將是更好地爲我明白

感謝

回答

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  1. 嘗試使用了cocos2d-x的靜態函數,而不是新的CLASS_NAME(),因爲所有的靜態創建功能是自動釋放(),你不需要照顧它。

  2. 如果您不確定自己在做什麼,請確保每個實例都是CCObject的子類,並且每當您調用新的Class()時,請記住調用release()。