我正在編寫一個使用Canvas作爲繪製所有東西的方式的Android遊戲,問題是當我在不同的android手機上運行它時,canvas不會改變大小,我嘗試使用canvas.scale( )但這並沒有使AI區別。我使用的圖是代碼...如何在Android中縮放帆布
public void draw(Canvas c, int score)
{
Obstical2[] obstmp = Queue.toArray(this.o);
Coin[] cointmp = QueueC.toArray(this.c);
for(int i = 0; i < obstmp.length; i++)
{
obstmp[i].draw(c);
}
for(int i = 0; i < cointmp.length; i++)
{
cointmp[i].draw(c);
}
c.drawText(String.format("%d", score), 20, 50, textPaint);
if(isWon && isStarted) c.drawText("YOU WON", 20, 400, resPaint);
else if(isLost && isStarted) c.drawText("YOU LOST", 20, 400, resPaint);
}
上面的函數調用實體的屏幕上的抽獎功能,論文功能如下
繪圖功能對於Obstical:
public void draw(Canvas c)
{
Log.i("D", "COIN");
coin.draw(c);
}
繪圖功能進行了硬幣:
public void draw(Canvas c)
{
obstical.draw(c);
}
我如何才能讓畫布重新大小我t在任何屏幕上看起來都一樣嗎?
乾杯丹尼爾