因此,我一直在努力研究如何在遊戲中實現「說話」功能。我不熟悉C#編程,但我一直在儘可能多地閱讀和嘗試使用該語言。遊戲中的「說/說」功能
這是我到目前爲止有:
Comm comm = new Comm();
string message = null;
if (InputBox.Text == "say " + message)
{
OutputBox.AppendText(comm.do_say(message));
}
class Comm
{
public string do_say(string message)
{
return "You say: " + message + "\n";
}
}
現在,這是行不通的。我想我知道爲什麼,但我似乎無法弄清楚到底有重做它,所以它不工作...我試圖取代:
(InputBox.Text == "say " + message)
與
(InputBox.Text == "say {0}", message)
和它也不起作用。所以,現在我對如何完成這項工作沒有想法。我試着搜索stackoverflow和谷歌的答案,但沒有提出任何事。
任何幫助或提示如何解決這將是偉大的!
謝謝。
謝謝!這工作很好。非常簡單,正是我所需要的。 – BojinRx