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我越來越Three.OBJLoader遺漏的類型錯誤:未定義是不是一個函數,當我嘗試加載自定義OBJ文件。 我檢查了THREE.OBJLoader not working (TypeError)我試圖洗牌OBJLoader.js的全部插入,但仍然沒有工作。OBJLoader/ThreeJS:遺漏的類型錯誤:未定義是不是一個函數
<body>
<script type="text/javascript" src="OBJLoader.js"></script>
<script src="https://raw.github.com/mrdoob/three.js/master/build/three.js"></script>
<!-- // <script src="https://raw.github.com/mrdoob/three.js/master/build/three.min.js"></script> -->
<script>
function init(){
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.addEventListener('load', function (event) {
var object = event.content;
object.traverse(function (child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
child.material.map = texture;
}
});
object.position.y = - 80;
scene.add(object);
});
loader.load('gargoyle/gargoyle.obj');
任何幫助是極大的讚賞
很奇怪......我刪除了事件偵聽器,只用於Loader.load方法(「.../gargoyle.obj」,函數(對象){scene.add(對象)}和它的工作....謝謝反正: ) – user2191684 2013-03-20 19:06:37
有沒有修復它一樣,但是看起來應該有另一種方式〜 – Cabbibo 2013-08-06 22:19:27