設立的Box2D與Cocos2D中我注意到其他幾個人也有類似的問題,但是這是一個有點奇怪......編譯錯誤在Xcode
我從SCODE 4.2和最新的cocos2d的新安裝幾周前。我已將包含Box2D的所有文件更改爲C++ .mm文件擴展名。我還爲appName/libs **設置了用戶頭部搜索路徑。
當我編譯要麼b2BroadPhase.cpp和/或b2CollideCircle.cpp丟失,或者更爲罕見,Box2d.h丟失。我已經檢查過,所有這些文件都位於我的應用程序目錄中的正確位置。
誰能告訴我爲什麼文件沒有找到,爲什麼丟失的文件數量隨機波動?
編輯:
好了,我顯然不明白標題搜索路徑......都是他們設計走向通常不會被搜索文件夾指向?如果我添加一個標題搜索路徑,那麼我得到200多個錯誤,說box2D文件無法找到。如果我不添加標題搜索路徑,我會得到1-3個錯誤,說明找不到文件。
我不斷重複自己,但如果你要使用Kobold2D http://www.kobold2d.com,你不必擔心這種「設置第三方庫」的問題。 ;) – LearnCocos2D
hehehe你說服了我,我會檢查Kobold2d爲我的下一個項目。我不喜歡通過中途跳船:) – Alex
嘗試它沒有傷害。 ;)http:// kobold2d。com/x/zAMO – LearnCocos2D