2012-07-01 25 views
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我目前正在考慮使用射線拾取。我可以找到選擇哪個模型,但是如何檢索拾取的紋理位置?在這種情況下,我正在談論一個四元組。OpenGL拾取和找到紋理的生命點

編輯另外,如果我想檢查點是否透明/半透明,我最好用着色器檢查一下嗎?

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我通過在獲得特定的四元ID後拆分四元組,然後再次拾取數字,會給我四分之一的一點。