1
我很困惑得到一個方法來編程一個迷宮的BFS算法,廣度優先在迷宮中搜索,我如何計算狀態?
我知道我需要一個隊列,但我的問題是我如何生成狀態?
例如,迷宮包含一種機器人和孔,和塊
讓下面的是初始狀態:
R BBB
H
H
B G
其中空間是空的細胞(機器人可以穿行) 而B是塊和H是孔,
我的問題是,使用BFS我需要的曲線圖(或相應的樹)
,但我不知道如何產生這些狀態?
清除我的問題,讓上面的初始狀態爲A
我怎樣才能找到狀態B,C,d ......等的狀態?
應用BFS算法
我希望這個問題是清楚的,
謝謝大家