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到目前爲止,我有this piece of code;試圖畫一個圖像到畫布上,然後使用Caman.js來操縱這個圖像
var imageLoader = document.getElementById('imageLoader');
imageLoader.addEventListener('change', handleImage, false);
var canvas = document.getElementById('imageCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
function handleImage(e){
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event){
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = event.target.result;
}
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
}
將圖像繪製在畫布上,然後我有this code
%img#example{"data-caman-hidpi" => "images/example1_1200.jpg", src: "images/example1_600.jpg"}/
它操作存儲在圖像的圖像/但作爲新畫布,沒有太大的JavaScript的知識,我不確定如何合併這兩段代碼,以便它們一起工作。我希望能夠從我的電腦中選擇一幅圖像,並將其繪製到畫布上,然後可以使用Caman.js來操作該圖像。任何幫助將非常感激。
當我打電話'Caman( '#canvasID',函數(){})',與#canvasID已經現有的圖像數據,Caman清除所有帆布:(爲什麼? – Davuz
嗯...這似乎不是正確的......你在調用Caman()之前做過任何操作嗎?Caman()爲其操作添加了數據,但並未刪除任何內容。 – Paul