2012-04-26 50 views
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我喜歡新的魚眼插件(http://bost.ocks.org/mike/fisheye/),但想讓它在使用路徑和標記的力圖上工作比線條。我是D3新手,迄今爲止結合標記演示,魚眼演示已經擊敗了我,我想知道是否有人已經成功,並能指引我朝着正確的方向前進。D3帶有標記的力圖上的魚眼

乾杯本

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你有沒有弄清楚如何做到這一點? – dsummersl 2012-05-14 13:14:00

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是的:使用路徑代替邊緣,然後更新魚眼功能,以便線長考慮到節點尺寸的變化,請參閱下面的答案。 – bentwonk 2012-05-17 13:36:30

回答

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vis.on( 「鼠標移動」 功能(){ 如果(rmbMenuHidden) { fisheye.center(d3.mouse(本));

 node 
      .each(function(d) { d.display = fisheye(d); }) 
      .attr("cx", function(d) { return d.display.x; }) 
      .attr("cy", function(d) { return d.display.y; }) 
      .attr("r", function(d) { d.display.r=d.display.z * 10; return d.display.r;}); 

     path.attr("d", function(d) { 

      var dx = d.t.display.x - d.s.display.x; 
      var dy = d.t.display.y - d.s.display.y; 

      var h= Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); 
      var htr = h-d.t.display.r-d.edgeWidth-1; 
      var cos=dx/h; 
      var sin=dy/h; 

      var dxt = cos*htr+d.s.display.x; 
      var dyt = sin*htr+d.s.display.y; 

      //clip source to circle radius too 
      var dxs = cos*d.s.display.r+d.s.display.x; 
      var dys = sin*d.s.display.r+d.s.display.y; 

       var dx = d.t.display.x - d.s.display.x, 
       dy = d.t.display.y - d.s.display.y; 
       dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); 
       return "M" + d.s.display.x + "," + d.s.display.y + "A" + dr + "," + dr + " 0 0,1 " + dxt + "," + dyt; 
     }); 
    } 
}