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我喜歡新的魚眼插件(http://bost.ocks.org/mike/fisheye/),但想讓它在使用路徑和標記的力圖上工作比線條。我是D3新手,迄今爲止結合標記演示,魚眼演示已經擊敗了我,我想知道是否有人已經成功,並能指引我朝着正確的方向前進。D3帶有標記的力圖上的魚眼
乾杯本
我喜歡新的魚眼插件(http://bost.ocks.org/mike/fisheye/),但想讓它在使用路徑和標記的力圖上工作比線條。我是D3新手,迄今爲止結合標記演示,魚眼演示已經擊敗了我,我想知道是否有人已經成功,並能指引我朝着正確的方向前進。D3帶有標記的力圖上的魚眼
乾杯本
vis.on( 「鼠標移動」 功能(){ 如果(rmbMenuHidden) { fisheye.center(d3.mouse(本));
node
.each(function(d) { d.display = fisheye(d); })
.attr("cx", function(d) { return d.display.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.display.y; })
.attr("r", function(d) { d.display.r=d.display.z * 10; return d.display.r;});
path.attr("d", function(d) {
var dx = d.t.display.x - d.s.display.x;
var dy = d.t.display.y - d.s.display.y;
var h= Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
var htr = h-d.t.display.r-d.edgeWidth-1;
var cos=dx/h;
var sin=dy/h;
var dxt = cos*htr+d.s.display.x;
var dyt = sin*htr+d.s.display.y;
//clip source to circle radius too
var dxs = cos*d.s.display.r+d.s.display.x;
var dys = sin*d.s.display.r+d.s.display.y;
var dx = d.t.display.x - d.s.display.x,
dy = d.t.display.y - d.s.display.y;
dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
return "M" + d.s.display.x + "," + d.s.display.y + "A" + dr + "," + dr + " 0 0,1 " + dxt + "," + dyt;
});
}
}
你有沒有弄清楚如何做到這一點? – dsummersl 2012-05-14 13:14:00
是的:使用路徑代替邊緣,然後更新魚眼功能,以便線長考慮到節點尺寸的變化,請參閱下面的答案。 – bentwonk 2012-05-17 13:36:30