在AS3中,你可以創建一個聲音:現在訪問了完善的全球
myMusic:Sound = new LobbyTune();
channel:SoundChannel = myMusic.play();
,這種聲音一直播放,即使我切換場景。我怎樣才能阻止來自不同場景的聲音?
我以爲我可以用一個_global
變量達到這個目的,但拋出一個錯誤:
Scene 1, Layer 'actions', Frame 231, Line 1, Column 16 1078: Label must be a simple identifier.
所以你怎麼能一個控制從不同的場景中的聲音?
注意:我不想在場景結束之前停止聲音,並在下一個場景開始時再次啓動。
請發佈拋出錯誤的確切代碼。 – Marcela
用靜態方法創建一個MyPlayer類,用於play()stop()等,並將其用於聲音? – Nemi