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每次我按下一個鍵,在這種情況下,我需要我的p1Start值,在這種情況下,p1StartX增加1.這用於「繪製」矩形類型的二維數組中的路徑。每按一次鍵就需要遞增1 JavaFx
我的問題是,它只增加一次。我怎樣才能解決這個問題?
scene2.setOnKeyPressed(e -> {
int p1StartX = 5;
int p1StartY = 25;
int p2StartX = 60;
int p2StartY = 25;
if (e.getCode() == KeyCode.LEFT) {
p1.setDirection(1);
p1.update();
} else if (e.getCode() == KeyCode.RIGHT) {
p1StartX++;
gameGrid[p1StartY][p1StartX].setFill(p1.getPlayerClr());
System.out.println("Player 1: Right");
}
謝謝你,我用我的其他類來創建一個增量器每次按下該按鈕,它的工作,我會永遠愛你! –